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 Marionnettes de Sasori

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AuteurMessage
Yōkage
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Date d'inscription : 09/02/2013
Age : 27
Village Caché : YōganGakure no Satô

:: RPG ::
Pv:
250/250  (250/250)
Pc:
270/270  (270/270)
Barre Prime:
74/200  (74/200)
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Yōkage
Sotetsu Shemei
MessageSujet: Marionnettes de Sasori   Jeu 7 Mar - 20:52

¤ HIRUKO ¤


Capacité propre à la marionnette : Sasori ne peut pas être blessé tant que Hiruko n'est pas détruit, en cas d'attaque ennemi infligeant un nombre de dégâts supérieur au point de vie d'Hiruko, le reste des points de dégâts est infligé à Sasori.

» Niveau I/II «
■■■ Hiruko - Brise-os
Information
Lvl II => 20Pc ; Lvl 3 => 50Pc
Lvl II => 20Pv ; Lvl 3 => 50Pv
Effets
Ciblée
Utilise la queue d'Hiruko pour enlacer l'adversaire au niveau du torse et lui briser partiellement un bras, l'obligeant à dépenser 10Pc (au niveau II) ou 20 Pc (au niveau III) de plus par technique.

» Niveau I/II/III «
■■■ Hiruko - Queue du scorpion
Information
Prérequis : Un poison dans l'emplacement
Lvl I => 20 Pc ; Lvl II => 40 Pc ; Lvl III => 60 Pc
Lvl I => 35 Pv ; Lvl II => 70 Pv ; Lvl III => 90 Pv
Effets
Ciblée
Attaque avec la queue de Hiruko, si l'ennemi est touché le poison correspondant au niveau de la technique s'applique.

■■■ Hiruko - Gueule du dragon
Information
Prérequis : Un parchemin de feu dans l'emplacement
Lvl I => 10 Pc ; Lvl II => 25 Pc ; Lvl III => 50 Pc
Lvl I => 10 Pv (+10Pv pour 1 tours); Lvl II => 30 Pv (+10Pv pour 2 tours) ; Lvl III => 70 Pv (+10Pv pour 3 tours)
Effets
Ciblée
La bouche et le foulard d'Hiruko dissimule un système permettant de cracher une flamme intense sur l'adversaire et pouvant même le brûler pendant 1 à 3 tours sauf si celui-ci utilise un jutsu Suiton au tour suivant.

■■■ Hiruko - Bombe senbons
Information
Prérequis : 20 senbons + 1 poison dans l'emplacement
Lvl I => 15 Pc ; Lvl II => 50 Pc ; Lvl III => 75Pc
Lvl I => 10 Pv ; Lvl II => 40 Pv ; Lvl III => 60 Pv
Effets
Zone
Le dispositif sur le bras gauche d'Hiruko est une bombe projetant des senbons dans toute la zone de combat et blessant tout les adversaire présent, lorsque l'adversaire est touché les effets du poison s'appliquent.

» Niveau I «
■■■ Hiruko - Etreinte
Information
20Pc
Bloque 1 tour
Effets
Défense
Extrêmement solide, la queue d'Hiruko permet de maintenir l'adversaire tranquille pour un petit moment, sauf si celui-ci possède une force supérieur à 4.


■■■ Hiruko - Pluie d'aiguille
Information
Prérequis : Un poison + 10 senbons dans l'emplacement
5 Pc/tir
5 Pv/tir
Effets
Multi-cible
[Maximum = Résistance]
La bouche et le foulard d'Hiruko dissimule un système permettant de cracher une multitude de senbons empoisonnée sur les adversaires présents sur le champ de bataille, si un tir touche un adversaire les effets du poison s'applique.

» Niveau II «
■■■ Hiruko - Blocage
Information
XPc [X = Dégâts arme adverse/2]
Pare un coup d'arme blanche ou de projectile
Effets
Défense
La queue d'Hiruko est facilement maniable et cela permet de parer des projectiles ou un coup d'arme au corps à corps.
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